上传视频,选好时长和帧率,一键提取视频画面为序列帧。支持所有主流视频格式,包括 AI 生成的视频(豆包、Runway、Pika 等)。
强大的在线帧画面编辑器,支持背景填充、颜色替换、批量换背景。一键去除重复帧,逐帧精修,让每一帧都完美。
支持导出GIF动图、PNG序列帧、Sprite Sheet精灵图。任意分辨率、多种适配模式,效果精准可控。
无需安装任何软件,打开网页就能用。视频不上传任何服务器,保护你的隐私。PC 和移动端均可使用。
上传视频文件,选择帧率和时间范围,一键提取视频帧画面
替换背景色、批量应用编辑、逐帧精修、智能去除重复帧
导出为GIF动图、PNG序列帧、Sprite Sheet精灵图,自定义分辨率
视频转GIF动图,自定义帧率和循环次数。适合社交分享、表情包制作、产品演示。免费GIF制作工具。
视频转序列帧,导出为连续编号的PNG图片。适合视频剪辑、动画制作、逐帧分析。
将序列帧合并为Sprite Sheet精灵图,适配Unity、Godot、Cocos等游戏引擎。支持自定义每行帧数和分辨率。
从AI生成的视频或参考视频中提取游戏角色帧动画、UI动效序列帧。导出Sprite Sheet直接导入游戏引擎。
视频转序列帧用于动画参考、关键帧提取。视频转GIF制作产品演示动图、教程动画。
视频转GIF动图制作表情包、社交媒体动图。免费在线GIF制作工具,无水印。
豆包、Runway、Pika、Sora等AI工具生成的视频,用FramePacker提取序列帧、导出GIF或Sprite Sheet。
从教学视频中逐帧提取关键画面,制作教程图片。视频截帧用于文档和演示文稿。
像素动画视频转帧动画,提取后编辑背景、去除重复帧,导出游戏可用的Sprite Sheet精灵图。
FramePacker 是一款免费在线视频帧提取工具,可以将视频转换为序列帧、GIF动图、Sprite Sheet精灵图。支持帧画面编辑、智能去重、批量换背景、自定义分辨率导出,打开即用,无需安装,视频不上传任何服务器。
使用 FramePacker,只需三步:1. 上传视频并选择帧率,一键提取帧画面;2. 编辑调整,可替换背景、智能去重;3. 选择GIF格式导出,自定义帧率和分辨率,即可下载GIF动图。全程免费,无需安装。
打开 FramePacker 在线工具,上传视频文件,设定帧率和时间范围,点击提取即可获得视频的序列帧。支持自定义分辨率导出为PNG序列帧,适用于游戏开发、动画制作等场景。
可以。FramePacker 支持将提取的序列帧合并为Sprite Sheet精灵图,适用于Unity、Godot、Cocos等游戏引擎。导出时可自定义每行帧数、分辨率和适配模式。
FramePacker 基础功能完全免费,包括视频帧提取、GIF动图导出、Sprite Sheet精灵图导出等核心功能。进阶功能(如背景填充编辑、颜色替换、批量应用、自定义分辨率)可按需解锁Pro版。
完全可以。FramePacker 支持任何视频格式的帧提取,包括豆包、Runway、Pika、Sora等AI工具生成的视频。上传AI生成的视频后,即可提取序列帧并导出为帧动画、GIF动图或Sprite Sheet精灵图。
视频转GIF是将视频片段直接导出为GIF动图文件,适合社交分享和演示;视频转序列帧是将视频逐帧提取为独立的PNG图片,适合游戏开发、动画制作等需要单帧素材的场景。FramePacker 两种格式都支持。
序列帧是按时间顺序排列的连续帧画面,常用于游戏开发和动画制作。传统做法需要逐帧手绘或在专业软件中导出,而现在你可以直接从视频中提取——尤其适合 AI 生成的视频(豆包、Runway、Pika、Sora 等),几秒钟的视频就能产出一整套帧动画素材。FramePacker 让视频转序列帧的过程变得极其简单:上传视频、选择帧率和时间范围、一键提取即可导出。
GIF 动图是最通用的短动画格式,几乎所有平台都原生支持。FramePacker 支持将视频片段直接转为 GIF 动图,你可以自定义帧率、分辨率和循环次数。和专门的 GIF 制作工具相比,FramePacker 的优势在于:先提取帧画面,可以在导出前逐帧精修、去除重复帧、替换背景色,让最终的 GIF 质量更高、文件更小。
帧动画是 2D 游戏开发的基础技术,无论是角色行走、攻击动作还是 UI 动效,都需要一组精确的序列帧。FramePacker 为这个场景做了针对性优化:提取后可以批量换背景(比如去除 AI 视频的彩色背景)、智能去除重复帧减少资源体积,最后导出为游戏引擎可直接使用的格式。从视频到可用的帧动画素材,不需要在多个工具之间来回倒腾。
Sprite Sheet(也叫精灵图、雪碧图)是将多帧画面排列在一张大图上的格式,Unity、Godot、Cocos Creator 等主流游戏引擎都直接支持。FramePacker 可以将提取的序列帧自动合并为 Sprite Sheet,支持自定义每行帧数、输出分辨率和适配模式。省去了手动拼图或使用 TexturePacker 等额外工具的步骤。
游戏开发者:从参考视频或 AI 视频中提取角色动画,导出 Sprite Sheet 直接导入引擎。动画师和设计师:提取关键帧用于动画参考,或将短视频转为 GIF 动图做产品演示。内容创作者:视频转 GIF 制作表情包、社交媒体动图,免费无水印。教育工作者:从教学视频中逐帧截取关键画面,用于课件和文档。